对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
只看梗概,或许没看过这部作品的读者会好奇,为何听上去如此普通的故事会受到如此多观众的追捧,关键在于这部作品的核心——中二热血共鸣感+性格突出的人物塑造。
2023年3月最受期待的好莱坞大片,无疑是基努·里维斯的最新力作《疾速追杀4》。他在北美的行程是3月24日,目前还没有中国大陆的消息。预计推出性不大。
本届电影节预计自4月28日起至5月7日于波兰克拉科夫放映近400部影片,并设立以“Making Way”为题的主竞赛单元和数场评选盛事:10部来自世界范围内的入围作品将就安德烈·瓦伊达电影奖展开角逐,获胜者由汇集权威人士的评审团票选得出;Polish Feature Film竞赛单元旨在表彰过去一年里取得突出成就的本土杰作;Best of Fests和American Indies展映类别则分别聚焦荣膺各大国际奖项的佳构及当地新近推出的剧目。
“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。
《归路》开播以来,剧情和演员多多少少都遭到了网友的吐槽,网评不仅有理有据,同时也让人无法反驳。