了解“剧本杀”故事结构的设计规律,可以让剧作者在创建故事发展脉络时更有依据,从而使得观众在情节中的探索和体验变得更有边界感,而非绝对的观影自由和不可控的观影自由。因此,研究剧本杀电影的叙事结构无论对于当下创作剧本杀电影,还是对于未来创作元宇宙虚拟世界里的交互式剧本杀电影,都是十分具有参考意义的。
米勒:其实这个故事就是关于不要墨守成规、寻找属于你自己的道路,作为这些角色和整个宇宙的粉丝,是我们有了去创作一个全新故事的自由,不是漫画中的故事,但可以借鉴漫画中的一些东西。总之我们的目标就是,让观众们看完有一种前所未有的观感。
看完没准你会觉得,像是看了一部山西版的《两杆大烟枪》。
《速度与激情10》(Fast X)本周三开始在全球84个地区陆续上映。预计周日结束时,这部电影全球总票房能达到3.2亿美元——超过三分之二(2.5268亿美元)都来自北美以外。
这可能是自救,也可能是自戕。
2008年的《夺宝奇兵:水晶头骨王国》与《命运之盘》的预算相似,当时成本为1.85亿美元,考虑通胀后应该为2.79亿美元。尽管如此,那部电影能够以成本的四倍收回票房,而《命运之盘》如果要达到同样回报,需要11.8亿美元才能实现,这本身就是一项艰巨的任务。